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群戏:一类作品的总称,其中多个主角带着他们不同的故事使情节向前发展。今天要讲解的游戏《FLUCTUS伊格效应》是日式的“团剧RPG”。一般来说,团剧是用来描述时代和社会的。

比如《茶馆》和《水浒传》都是标准的团剧,剧情的南北契合当时的时代社会背景。除了上面提到的两部名著,还有著名的团剧,比如《冰与火之歌》,《永生之酒》01《咬死骑士异闻录》,以小说为主,改成动画。值得一提的是,《咬死骑士异闻录》和《永生之酒》的作者是同一个人,成田良悟:一个传奇作家,在告诉我想成为一名小说作家20天后写了《BACCANO!》,并获得了触电小说新人奖金奖。这两部作品在涉及团剧的作品介绍中经常被提及。

除了文学名著和动漫作品,当然还有团剧游戏。比如日本春软公司卖《街~命运的交叉点》 《428~被封锁的涩谷》。其中《街》是日本多年来最受欢迎的FAMI榜单,《428~被封锁的涩谷》堪称Famitong评分之作。

有些人可能不理解这个奖项的分量。《Famitong》(又名《电子游戏》、《Famitong》、《Roth》)是一份由Enterbrain销售的电子游戏杂志,被认为是最受尊敬的电子游戏新闻杂志。

从FAMI至今的25场得分比赛,包括《上古卷轴5:天际》 《GTA5》 《塞尔达传说:荒野之息》 《勇者斗恶龙11》 《猎天使魔女》 《丧生沉没》 《FLUCTUS伊格效应》,都是著名的杰作。说了这么多,我只想把《FLUCTUS伊格效应》的期望值补上。不过游戏的剧本是由428~封锁涉谷的原作者北岛秀吉管理的。

另外,原吉卜力工作室的美术组也参与了游戏场景。光是这两个看板还不足以更引人注目。回到游戏本身,《FLUCTUS伊格效应》是一款有职业背景的游戏,可以解读为职业人格化。

故事又发生在中国虚拟世界城市杭州。21X0年,人类消失,人工智能SOUL接管世界。《EGOIST伊格效应》中,玩家将扮演13个不同性格、不同职业的角色,100年后将被迫被传送到被遗弃的世界,克服个人欲望,避免隔阂和差异,寻找特定药物拯救100年前被病毒感染致死的人类。游戏的主题更倾向于残酷的现实世界,向前的游戏故事是从多重角色的角度展开的。

之前用的《FLUCTUS伊格效应》,现在改名为0103010,游戏还在研发阶段,所以指定测试时间等等,敬请期待!:欧冠下注app。

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